Facebook
Закрыть
Доставка в United States
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
58.55
58.55
Доставим:  6 июля
Под заказ

Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней

4,1 92 оценки
Характеристики и описание
ВАЖНО НЕ ПРОСТО ЗАКРЫВАТЬ ЗАДАЧИ, А РАБОТАТЬ НАД ЧЕМ-ТО, ЧТО НАХОДИТ ГЛУБОКИЙ ВНУТРЕННИЙ ОТКЛИК!



Василий Скобелев — левел-дизайнер, принимавший участие в разработке игр различных жанров: от мобильного раннера Vector до современных шутеров типа Atomic Heart и War Robots: Frontiers. Сейчас Василий руководит направлением левел-дизайна в студии Clockwork Drakkar и онлайн-школе «Нарраторика».



Книга «Левел-дизайн хорошего тона» объяснит простым языком, как создавать интересные и удобные игровые пространства, подкрепит материал практическими советами и примерами из современных и культовых игр.



Вас ждет:

– Неформальное общение. Вы — друг, с которым делятся интересными находками.

– Полезный материал, подходящий не только новичкам и активным разработчикам, но и любознательным читателям.

– 100 практических советов, которые можно и нужно вырезать из книги как шпаргалку!



«Хорошая книга говорит просто о главном — и именно такой является книга Василия. В доступной форме автор делится личным опытом и оригинальным взглядом на профессию дизайнера уровней. Будь вы новичком или ветераном индустрии, наверняка отрокете для себя что-то новое. А эта книга обязательно станет отличным дополнением вашей библиотеки». — Михаил Кадиков, автор блога и книг по левел-дизайну

Книги автора Скобелев В.В.

Смотреть все

Книги серии Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Смотреть все

Книги издательства БОМБОРА

Смотреть все
Вы смотрели Смотреть все
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
Левел-дизайн хорошего тона. Настольная книга по разработке игровых уровней
4,1 92 оценки
58.55
Закрыть без сохранения изменений?