Facebook
Закрыть
Доставка в United States
Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству
41.42
41.42
Ожидаем поступления
Нет в наличии

Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству

4,1 92 оценки
Характеристики и описание
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5-D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описано создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматривается разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе, работа с технологией ZBrush и подготовка текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайн игровых уровней и повышение вовлечённости пользователя в игровой процесс.

Книги автора Хигерочвич Л.

Смотреть все

Книги серии Вне серии (Клевер-Медиа-Групп)

Смотреть все

Книги издательства BHV(БХВ)

Смотреть все
Вы смотрели Смотреть все
Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству
Анатомия компьютерной игры. От моддинга к мастерству
4,1 92 оценки
41.42
Закрыть без сохранения изменений?